IsPlayerControllable
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测玩家角色是否处于可控制状态。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 玩家 ID |
返回值
true - 玩家可控制
false - 玩家不可控制(如被冻结状态)
示例
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 如果玩家被冻结则解除冻结
if (!IsPlayerControllable(playerid))
{
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
return 1;
}
相关函数
- TogglePlayerControllable: 切换玩家控制状态(同时禁用视角移动)