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IsPlayerGangZoneFlashing

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检测指定玩家的私人帮派区域是否正在闪烁。

参数说明
playerid绑定帮派区域的玩家 ID
zoneid需要检查的私人帮派区域 ID

返回值

true - 帮派区域正在闪烁
false - 未闪烁或区域不存在

示例

new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// 为玩家创建私人帮派区域(坐标范围)
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);

// 向玩家显示红色帮派区域
PlayerGangZoneShow(playerid, gGangZoneID[playerid], 0xFF0000FF);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 设置帮派区域闪烁(青色闪烁效果)
PlayerGangZoneFlash(playerid, gGangZoneID[playerid], 0x45D1ABFF);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerGangZoneFlashing(playerid, gGangZoneID[playerid]))
{
PlayerGangZoneStopFlash(playerid, gGangZoneID[playerid]);
}
return 1;
}

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