IsPlayerInPlayerGangZone
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测指定玩家是否处于其专属的玩家帮派区域范围内
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 绑定该帮派区域的玩家 ID |
zoneid | 玩家帮派区域标识符 |
返回值
true - 玩家处于专属帮派区域
false - 玩家未处于专属帮派区域
示例代码
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// 创建玩家专属帮派区域
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/zone", true))
{
if (IsPlayerInPlayerGangZone(playerid, gGangZoneID[playerid]))
{
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "您正处于专属帮派领地");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "您未处于专属帮派领地");
}
return 1;
}
return 0;
}
相关函数
- CreatePlayerGangZone: 创建玩家专属帮派区域
- PlayerGangZoneDestroy: 移除玩家专属帮派区域
- PlayerGangZoneShow: 显示玩家专属帮派区域
- PlayerGangZoneHide: 隐藏玩家专属帮派区域
- PlayerGangZoneFlash: 激活帮派区域闪烁效果
- PlayerGangZoneStopFlash: 停止帮派区域闪烁
- PlayerGangZoneGetFlashColour: 获取帮派区域闪烁颜色
- PlayerGangZoneGetColour: 获取帮派区域基础颜色
- PlayerGangZoneGetPos: 获取帮派区域坐标范围(minX, minY, maxX, maxY)
- IsValidPlayerGangZone: 验证玩家帮派区域有效性
- IsPlayerGangZoneVisible: 检测帮派区域可见状态
- IsPlayerGangZoneFlashing: 检测帮派区域闪烁状态
- UsePlayerGangZoneCheck: 启用区域进出状态监测