IsPlayerInRaceCheckpoint
描述
检测玩家是否处于通过 SetPlayerRaceCheckpoint 设置的竞速检查点范围内
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要检测的玩家 ID |
返回值
true - 玩家处于竞速检查点内
false - 玩家未处于竞速检查点内
示例代码
if (IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid))
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
相关函数
- SetPlayerCheckpoint: 为玩家创建常规检查点
- IsPlayerRaceCheckpointActive: 检测玩家是否显示竞速检查点
- DisablePlayerCheckpoint: 禁用玩家当前常规检查点
- IsPlayerInCheckpoint: 检测玩家是否处于常规检查点
- SetPlayerRaceCheckpoint: 为玩家创建竞速检查点
- DisablePlayerRaceCheckpoint: 禁用玩家当前竞速检查点
相关回调
- OnPlayerEnterCheckpoint: 当玩家进入常规检查点时触发
- OnPlayerLeaveCheckpoint: 当玩家离开常规检查点时触发
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: 当玩家进入竞速检查点时触发
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: 当玩家离开竞速检查点时触发