IsPlayerNPC
描述
检测指定玩家是否属于系统控制的非玩家角色(NPC)
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要检测的玩家 ID |
返回值
true - 目标为 NPC 角色
false - 目标为真实玩家
示例代码
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if (IsPlayerNPC(playerid))
{
SendClientMessageToAll(-1, "有NPC角色接入服务器!");
return 1;
}
// 以下代码仅在真实玩家连接时执行
}
相关函数
- ConnectNPC: 建立 NPC 角色连接
- IsPlayerAdmin: 验证玩家管理员权限状态