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IsPlayerNPC

描述

检测指定玩家是否属于系统控制的非玩家角色(NPC)

参数名说明
playerid需要检测的玩家 ID

返回值

true - 目标为 NPC 角色

false - 目标为真实玩家

示例代码

public OnPlayerConnect(playerid)
{
if (IsPlayerNPC(playerid))
{
SendClientMessageToAll(-1, "有NPC角色接入服务器!");
return 1;
}

// 以下代码仅在真实玩家连接时执行
}

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