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IsPlayerPickupStreamedIn

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检测指定玩家的专属拾取物是否已完成流加载。

参数名说明
playerid要检测的玩家 ID
pickupid要检测的玩家拾取物 ID

返回值

当目标拾取物已完成流加载时返回 true,未加载时返回 false

示例代码

new PlayerPickup[MAX_PLAYERS]; // 创建变量存储玩家拾取物ID

public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickup[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// 创建防弹衣拾取物并存储ID到变量
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerPickupStreamedIn(playerid, PlayerPickup[playerid]))
{
// 执行相关逻辑
}
return 1;
}

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