IsPlayerSpawned
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测指定玩家是否处于重生状态。
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要检测的玩家 ID |
返回值
true - 玩家已重生
false - 玩家未重生
示例代码
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if (!IsPlayerSpawned(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "错误:你必须重生后才能发送消息。");
return 0;
}
return 1;
}
相关函数
- SpawnPlayer: 使玩家(重新)重生