IsRepeatingTimer
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测指定定时器是否配置为循环模式。
参数说明
参数名 | 说明 |
---|---|
timerid | 要检测的定时器 ID |
返回值
true: 定时器为循环模式
false: 定时器为单次模式
示例代码
new g_Timer; // 声明定时器存储变量
public OnGameModeInit()
{
g_Timer = SetTimer("TimerCallback", 60000, true); // 创建每分钟循环的定时器
if (IsRepeatingTimer(g_Timer))
{
// 执行循环模式相关操作
}
return 1;
}
相关函数
- SetTimer: 创建基础定时器
- SetTimerEx: 创建带参数的定时器
- KillTimer: 终止定时器运行
- IsValidTimer: 验证定时器有效性
- CountRunningTimers: 统计运行中的定时器数量