IsValid3DTextLabel
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测指定的全局 3D 文本标签是否有效。
参数名 | 说明 |
---|---|
Text3D:textid | 要检测的 3D 文本标签 ID |
返回值
当 3D 文本标签有效时返回 true,无效时返回 false
示例代码
new Text3D:gMyLabel; // 声明全局3D文本标签变量
public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("当前坐标:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
if (IsValid3DTextLabel(gMyLabel))
{
// 执行相关逻辑
}
return 1;
}
相关函数
- Create3DTextLabel: 在指定坐标创建全局 3D 文本标签
- IsValidPlayer3DTextLabel: 检测玩家 3D 文本标签有效性