IsValidPlayer3DTextLabel
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检测指定玩家的专属 3D 文本标签是否有效。
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要检测的玩家 ID |
PlayerText3D:textid | 玩家的 3D 文本标签 ID |
返回值
当 3D 文本标签有效时返回 true,无效时返回 false
示例代码
new PlayerText3D:playerTextId; // 声明玩家3D文本标签变量
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // 获取玩家当前位置
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "你好\n我在你的位置", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0);
if (IsValidPlayer3DTextLabel(playerid, playerTextId))
{
// 执行有效状态处理
}
相关函数
- CreatePlayer3DTextLabel: 创建玩家专属 3D 文本标签
- IsValid3DTextLabel: 检测全局 3D 文本标签有效性