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NPC_ClearAnimations

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

清除 NPC 的所有动画,使其恢复到默认状态。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

操作成功返回 true,否则返回 false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/applydance", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

NPC_ApplyAnimation(npcid, "DANCING", "dance_loop", 4.1, true, false, false, false, 0);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 已应用动画。", npcid);

SetTimerEx("ClearNPCAnimations", 25000, false, "ii", playerid, npcid);

return 1;
}
return 0;
}

forward ClearNPCAnimations(playerid, npcid);
public ClearNPCAnimations(playerid, npcid)
{

NPC_ClearAnimations(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 的动画已清除。", npcid);
}

注意事项

  • 此函数会停止所有当前播放的动画,包括循环动画
  • NPC 将恢复到默认的闲置姿态

相关函数

相关回调