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NPC_Destroy

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

销毁一个 NPC。

参数说明
npcid要销毁的 NPC 的 ID

返回值

如果 NPC 成功销毁返回 true,否则返回 false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/destroynpc", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];

if (!NPC_IsValid(npcid))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有有效的NPC可以销毁。");
return 1;
}

if (NPC_Destroy(npcid))
{
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "你的NPC(ID %d)已被销毁。", npcid);
PlayerNPC[playerid] = INVALID_NPC_ID; // 如果没有定义INVALID_NPC_ID,可以使用0
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "销毁你的NPC(ID %d)失败。", npcid);
}

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

注意
  • 这将从服务器中完全移除 NPC,ID 在销毁后变为无效。

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