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NPC_EnterVehicle

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

使 NPC 通过走向车辆并进入其中。

参数说明
npcidNPC 的 ID
vehicleid要进入的车辆 ID
seatid要进入的座位
moveType接近时使用的移动类型

返回值

操作成功返回 true,否则返回 false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/npcenterbike ", true, 14))
{
new seatid = strval(cmdtext[14]);
if (cmdtext[14] == '\0')
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "用法:/npcenterbike [座位ID]");

new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

new vehicleid = PlayerVehicles[playerid][0];
if (vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你的摩托车不可用。");

if (NPC_EnterVehicle(npcid, vehicleid, seatid, NPC_MOVE_TYPE_JOG))
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 正在进入摩托车(座位 %d)。", npcid, seatid);
else
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "NPC %d 进入摩托车失败(座位 %d)。", npcid, seatid);

return 1;
}
return 0;
}

座位 ID

ID座位
0驾驶员
1副驾驶座
2后左座
3后右座
4+乘客座(大巴等)

注意事项

  • NPC 会尝试使用指定的移动类型到达车辆门,然后进入
  • 如果座位已被占用,NPC 可能无法进入

相关函数

相关回调

此函数不会触发特定的回调。