NPC_ExitVehicle
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
使 NPC 退出其当前所在的车辆。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
操作成功返回 true,否则返回 false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/npcexitbike", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (NPC_ExitVehicle(npcid))
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 正在离开摩托车.", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "NPC %d 离开摩托车失败。", npcid);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- NPC 必须在车辆中此函数才能生效,否则此函数无效
- NPC 会执行退出动画,退出后,NPC 将在车辆附近步行
相关函数
- NPC_EnterVehicle: 使 NPC 进入车辆
- NPC_PutInVehicle: 立即将 NPC 放入车辆
- NPC_RemoveFromVehicle: 立即将 NPC 从车辆中移除
- NPC_GetVehicle: 获取 NPC 当前车辆
相关回调
此函数不会触发特定的回调。