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NPC_GetAll

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取所有 NPC ID 并存储到数组中。

参数说明
npcs[]存储 NPC ID 的数组,通过引用传递
size数组大小

返回值

返回找到的 NPC 数量。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/countnpcs", true))
{
new npcs[MAX_NPCS];
new count = NPC_GetAll(npcs);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "服务器上有 %d 个NPC。", count);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

注意
  • 数组必须足够大以容纳所有 NPC ID。
  • 只有有效的 NPC 才会包含在数组中。
  • 函数返回实际找到的 NPC 数量。
  • 使用此函数遍历服务器上的所有 NPC。

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