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NPC_GetAmmo

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 当前武器的弹药数量。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回 NPC 当前武器的弹药数量。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkammo", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new ammo = NPC_GetAmmo(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 总共还有 %d 发子弹", npcid, ammo);
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 返回总弹药数量
  • 如果 NPC 没有武器,此函数返回 0
  • 拥有无限弹药的 NPC 仍显示原始弹药数量

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