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NPC_GetAmmoInClip

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 武器当前弹匣中的弹药数量。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回 NPC 当前武器弹匣中的弹药数量。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkclip", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new clip = NPC_GetAmmoInClip(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 弹匣中还有 %d 发子弹", npcid, clip);
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 返回武器弹匣中当前装载的弹药数量,与返回 NPC 总弹药的 NPC_GetAmmo 不同
  • 弹匣大小根据武器类型而变化

相关函数

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