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NPC_GetHealth

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 的生命值。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回 NPC 的生命值(浮点数)。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkhealth", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new Float:health = NPC_GetHealth(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 的生命值: %.2f", npcid, health);
}
return 0;
}

注意事项

  • 生命值通常范围在 0.0 到 100.0 之间
  • 生命值为 0.0 的 NPC 被视为已死亡

相关函数

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