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NPC_GetInterior

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 的室内场景 ID。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回 NPC 当前所在的室内场景 ID。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkinterior", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new interior = NPC_GetInterior(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 的室内场景: %d", npcid, interior);
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 室内场景 0 是主世界(室外)

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