NPC_GetPathCount
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取服务器上当前存在的 NPC 路径总数。
返回值
返回服务器上存在的路径数量。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkpathcount", true))
{
new count = NPC_GetPathCount();
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "总NPC路径: %d", count);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 此函数计算所有路径,无论它们是否包含路径点
- 空路径(无路径点)仍会被计算
相关函数
- NPC_CreatePath: 创建新路径
- NPC_DestroyPath: 销毁特定路径
- NPC_DestroyAllPath: 销毁所有路径
- NPC_IsValidPath: 检查路径是否有效
相关回调
- ../callbacks/OnNPCFinishMovePath: NPC 完成路径时调用