NPC_GetSpecialAction
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取 NPC 当前的特殊动作。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
返回特殊动作 ID,若无特殊动作则返回 SPECIAL_ACTION_NONE。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkspecialaction", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new action = NPC_GetSpecialAction(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 特殊动作: %d", npcid, action);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 返回当前的特殊动作常量
- 使用此函数检查 NPC 当前正在执行的动作
相关函数
- NPC_SetSpecialAction: 设置 NPC 特殊动作
- NPC_ClearAnimations: 清除所有动画
- NPC_ApplyAnimation: 为 NPC 应用动画
相关回调
- ../callbacks/OnNPCSpawn: NPC 生成时调用