NPC_GetVehicle
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取 NPC 当前乘坐的车辆 ID。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
返回 NPC 所在的车辆 ID,若未在任何车辆中则返回 INVALID_VEHICLE_ID。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehicle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new vehicleid = NPC_GetVehicle(npcid);
if (vehicleid == INVALID_VEHICLE_ID)
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d 没有在任何车辆中。", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 正在车辆里面: %d", npcid, vehicleid);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 若 NPC 未在任何车辆中则返回 INVALID_VEHICLE_ID
相关函数
- NPC_GetVehicleID: 具有相同行为的替代函数
- NPC_GetVehicleSeat: 获取 NPC 在车辆中的座位
- NPC_PutInVehicle: 将 NPC 放入车辆
- NPC_RemoveFromVehicle: 将 NPC 从车辆中移出
相关回调
此函数不会触发任何特定的回调。