NPC_GetVehicleGearState
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取 NPC 飞行器的起落架状态。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
返回 NPC 飞行器的起落架状态(LANDING_GEAR_STATE_DOWN 或 LANDING_GEAR_STATE_UP)。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehiclegearstate", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
if (NPC_GetVehicle(npcid) == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d 没有在任何车辆中。", npcid);
new LANDING_GEAR_STATE:gearState = NPC_GetVehicleGearState(npcid);
if (gearState == LANDING_GEAR_STATE_UP)
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d: 起落架已收起", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d: 起落架已放下", npcid);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 仅在 NPC 驾驶飞行器时有效
- 返回由 NPC_SetVehicleGearState 设置的当前起落架状态
- 使用与车辆起落架状态相同的常量:LANDING_GEAR_STATE_DOWN 和 LANDING_GEAR_STATE_UP
- 这是 GetPlayerLandingGearState 的 NPC 等效函数
相关函数
- NPC_SetVehicleGearState: 设置飞行器起落架状态
- GetPlayerLandingGearState: 获取玩家起落架状态
- GetVehicleLandingGearState: 获取车辆起落架状态
- NPC_GetVehicle: 获取 NPC 当前车辆
相关资源
相关回调
此函数不会触发任何特定的回调。