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NPC_GetVehicleGearState

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 飞行器的起落架状态。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回 NPC 飞行器的起落架状态(LANDING_GEAR_STATE_DOWN 或 LANDING_GEAR_STATE_UP)。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehiclegearstate", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

if (NPC_GetVehicle(npcid) == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d 没有在任何车辆中。", npcid);

new LANDING_GEAR_STATE:gearState = NPC_GetVehicleGearState(npcid);

if (gearState == LANDING_GEAR_STATE_UP)
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d: 起落架已收起", npcid);
else
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d: 起落架已放下", npcid);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 仅在 NPC 驾驶飞行器时有效
  • 返回由 NPC_SetVehicleGearState 设置的当前起落架状态
  • 使用与车辆起落架状态相同的常量:LANDING_GEAR_STATE_DOWN 和 LANDING_GEAR_STATE_UP
  • 这是 GetPlayerLandingGearState 的 NPC 等效函数

相关函数

相关资源

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。