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NPC_GetVehicleHealth

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 车辆的生命值。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回车辆生命值(浮点数),若 NPC 不在车辆中则返回 0.0。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehiclehealth", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

if (NPC_GetVehicle(npcid) == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d 没有在任何车辆中。", npcid);

new Float:health;
NPC_GetVehicleHealth(npcid, health);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 车辆生命值: %.2f", npcid, health);
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 若 NPC 不在车辆中则返回 0.0
  • 车辆生命值通常范围在 0.0 到 1000.0 之间
  • 生命值低于 250.0 通常意味着车辆会起火

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。