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NPC_GetVehicleSeat

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 在车辆中的座位 ID。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回座位 ID,若不在车辆中则返回-1。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvehicleseat", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

if (NPC_GetVehicle(npcid) == INVALID_VEHICLE_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d 没在任何车辆中。", npcid);

new seatid = NPC_GetVehicleSeat(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 在车辆中的座位: %d", npcid, seatid);
return 1;
}
return 0;
}

座位 ID

ID座位
0驾驶员
1副驾驶乘客
2后左乘客
3后右乘客
4+乘客座位(大巴等)

注意事项

  • 若 NPC 未在任何车辆中则返回-1
  • 座位 0 始终为驾驶员座位
  • 最大座位 ID 取决于车辆模型

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。