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NPC_GetWeapon

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 NPC 当前持有的武器。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

返回 NPC 当前持有的武器 ID。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkweapon", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new weapon = NPC_GetWeapon(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 武器: %d", npcid, weapon);
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 若 NPC 没有武器则返回 0(拳头)
  • 武器 ID 与玩家武器 ID 相同

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