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NPC_IsAnyStreamedIn

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检查 NPC 是否对服务器上的任何玩家已流加载。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

如果 NPC 对至少一个玩家已流加载则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkanystreamedin", true))
{
new bool:anyStreamed = NPC_IsAnyStreamedIn(playerid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "任何NPC已对你流加载: %s", anyStreamed ? "是" : "否");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 当 NPC 在玩家的流加载范围内时已流加载

相关函数

相关回调