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NPC_IsEnteringVehicle

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检查 NPC 当前是否正在进入车辆的过程中。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

如果 NPC 正在进入车辆则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkenteringvehicle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new bool:isEntering = NPC_IsEnteringVehicle(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 正在进入车辆: %s", npcid, isEntering ? "是" : "否");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 仅在进入动画/过程中返回 true
  • 一旦 NPC 完全进入车辆,此函数返回 false
  • NPC 必须已通过 NPC_EnterVehicle 被指示进入车辆

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。