NPC_IsInfiniteAmmoEnabled
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
检查 NPC 是否启用了无限弹药。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
如果启用了无限弹药则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkinfiniteammo", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new bool:infiniteAmmo = NPC_IsInfiniteAmmoEnabled(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 无限子弹启用: %s", npcid, infiniteAmmo ? "是" : "否");
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 无限弹药防止 NPC 耗尽弹药
- 弹药计数可能仍显示为减少,但武器功能保持正常
- 可以通过 NPC_EnableInfiniteAmmo 切换
相关函数
- NPC_EnableInfiniteAmmo: 启用/禁用无限弹药
- NPC_GetAmmo: 获取 NPC 弹药
- NPC_SetAmmo: 设置 NPC 弹药
- NPC_GetWeapon: 获取 NPC 武器
相关回调
- ../callbacks/OnNPCWeaponShot: NPC 开火时调用