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NPC_IsReloadEnabled

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检查 NPC 是否启用了自动换弹。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

如果启用了自动换弹则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkreloadenabled", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new bool:isReloadEnabled = NPC_IsReloadEnabled(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 启用自动换弹: %s", npcid, isReloadEnabled ? "是" : "否");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 自动换弹使 NPC 在弹夹空时自动换弹
  • 没有自动换弹的 NPC 在弹夹用完时将停止射击
  • 这只影响弹夹弹药,不影响总弹药
  • 使用NPC_EnableReloading更改换弹设置

相关函数

相关回调