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NPC_IsValid

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检查 NPC ID 是否有效且 NPC 存在。

参数说明
npcid要检查的 NPC ID。

返回值

如果 NPC 有效则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvalid", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

new bool:isValid = NPC_IsValid(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 是否有效: %s", npcid, isValid ? "是" : "否");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

注意
  • 在对 NPC 执行操作前始终检查其是否有效。
  • NPC 被销毁后会变为无效。
  • 这可以防止运行时错误和崩溃。
  • 在遍历潜在 NPC ID 的循环中使用此函数。

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