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NPC_IsValidPath

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检查路径 ID 是否有效且存在。

参数说明
pathid路径的 ID

返回值

如果路径有效则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/checkvalidpath ", true, 16))
{
new pathid = strval(cmdtext[16]);

new bool:isValidPath = NPC_IsValidPath(pathid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "路径 %d 是否有效: %s", pathid, isValidPath ? "是" : "否");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 在与 NPC 一起使用路径前始终检查其是否有效
  • 无效路径可能已被销毁或从未正确创建
  • 在添加点或为 NPC 分配路径前使用此函数
  • 路径被销毁时会重用 ID

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。