NPC_RemoveFromVehicle
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
将 NPC 从其当前车辆中移出。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
如果 NPC 成功从车辆中移出则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/npcremovefromvehicle", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new bool:success = NPC_RemoveFromVehicle(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 从车辆中移出:%s", npcid, success ? "成功" : "失败");
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- NPC 会立即出现在车辆外,没有退出动画
- 使用 NPC_ExitVehicle 进行带动画的退出
- 如果 NPC 不在车辆中则返回 false
- NPC 位置将设置在车辆附近
相关函数
- NPC_PutInVehicle: 将 NPC 放入车辆
- NPC_ExitVehicle: 让 NPC 带动画退出车辆
- NPC_GetVehicleID: 获取 NPC 的车辆
- NPC_GetVehicleSeat: 获取 NPC 的座位
相关回调
此函数不会触发任何特定的回调。