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NPC_ResetAnimation

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

将 NPC 的当前动画重置为默认状态。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/resetanim", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

NPC_ResetAnimation(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 动画已重置。", npcid);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 停止所有当前动画并让 NPC 返回空闲状态
  • 等同于调用 NPC_ClearAnimations

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。