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NPC_ResetSurfingData

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

重置 NPC 的所有冲浪数据。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/resetsurfing", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

NPC_ResetSurfingData(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 冲浪数据已重置。", npcid);
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 此函数清除 NPC 的所有冲浪相关数据,包括冲浪物体/车辆和偏移
  • 调用此函数后,NPC 将不再附着在任何表面上
  • NPC 的位置不会改变,只是重置其冲浪状态

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。