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NPC_SetSkin

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 NPC 的皮肤模型以改变其外观。

参数说明
npcidNPC 的 ID
model要设置的皮肤模型 ID

返回值

如果皮肤设置成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setskin ", true, 9))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new skinid = strval(cmdtext[9]);
if (skinid < 0 || skinid > 311)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "皮肤ID必须在0到311之间。");

NPC_SetSkin(npcid, skinid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 皮肤设置为 %d", npcid, skinid);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 无效的皮肤 ID 可能会导致视觉故障

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