NPC_SetSpecialAction
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置 NPC 的特殊动作状态,如坐下、吸烟、饮酒等。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
| action | 要设置的特殊动作 ID |
返回值
如果操作成功则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setspecialaction ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new actionid = strval(cmdtext[18]);
NPC_SetSpecialAction(npcid, SPECIAL_ACTION:actionid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 特殊动作设置为 %d", npcid, actionid);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 使用 SPECIAL_ACTION_NONE 清除当前动作
- 某些动作可能与移动或其他活动冲突
相关函数
- NPC_GetSpecialAction: 获取当前特殊动作
- NPC_ApplyAnimation: 应用自定义动画
- NPC_ClearAnimations: 清除动画
- NPC_ResetAnimation: 重置为默认状态
Related Resources
相关回调
此函数不会触发任何特定的回调。