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NPC_SetSurfingObject

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 NPC 正在冲浪的物体。

参数说明
npcidNPC 的 ID
objectid物体 ID

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setsurfingobject ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new objectid = strval(cmdtext[18]);

NPC_SetSurfingObject(npcid, objectid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 冲浪物体设置为 %d", npcid, objectid);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 如果物体移动,NPC 将随之移动
  • 物体必须存在才能正常冲浪

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。