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NPC_SetSurfingVehicle

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 NPC 正在冲浪的车辆。

参数说明
npcidNPC 的 ID
vehicleid车辆 ID

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setsurfingvehicle ", true, 19))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new vehicleid = strval(cmdtext[19]);

NPC_SetSurfingVehicle(npcid, vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 冲浪的车辆设置为 %d", npcid, vehicleid);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 此函数允许 NPC 在车辆上"冲浪",意味着它们会随着车辆移动,同时保持相对于车辆的位置
  • NPC 会跟随车辆的移动、旋转和位置变化
  • 使用 NPC_SetSurfingOffsets 将 NPC 定位到车辆的特定位置(车顶、引擎盖等)
  • 车辆必须存在才能正常冲浪

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。