NPC_SetVehicleHealth
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置 NPC 车辆的生命值。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
| health | 生命值(0.0-1000.0) |
返回值
如果操作成功则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setvehiclehealth ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new Float:health = floatstr(cmdtext[18]);
NPC_SetVehicleHealth(npcid, health);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 车辆生命值设置为 %.2f", npcid, health);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 仅在 NPC 在车辆中时有效
- 生命值范围从 0.0(已摧毁)到 1000.0(完美状态)
- Vehicles explode when health drops below 250
相关函数
- NPC_GetVehicleHealth: 获取车辆生命值
- NPC_GetVehicleID: 获取 NPC 的车辆
- NPC_PutInVehicle: 将 NPC 放入车辆
- SetVehicleHealth: 直接设置车辆生命值
相关回调
此函数不会触发任何特定的回调。