跳到主要内容

NPC_SetVehicleHealth

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 NPC 车辆的生命值。

参数说明
npcidNPC 的 ID
health生命值(0.0-1000.0)

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setvehiclehealth ", true, 18))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new Float:health = floatstr(cmdtext[18]);

NPC_SetVehicleHealth(npcid, health);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 车辆生命值设置为 %.2f", npcid, health);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 仅在 NPC 在车辆中时有效
  • 生命值范围从 0.0(已摧毁)到 1000.0(完美状态)
  • Vehicles explode when health drops below 250

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。