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NPC_SetVehicleTrainSpeed

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 NPC 火车的速度。

参数说明
npcidNPC 的 ID
speed要设置的火车速度

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/settrainspeed ", true, 15))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new Float:speed = floatstr(cmdtext[15]);

NPC_SetVehicleTrainSpeed(npcid, speed);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 火车车速设置为 to %.2f", npcid, speed);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 仅适用于火车(模型 537、538)
  • 使用 NPC_GetVehicleTrainSpeed 检查当前速度
  • 将速度设置为 0 会停止火车

相关函数

相关回调

此函数不会触发任何特定的回调。