NPC_SetVehicleTrainSpeed
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置 NPC 火车的速度。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
| speed | 要设置的火车速度 |
返回值
如果操作成功则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/settrainspeed ", true, 15))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new Float:speed = floatstr(cmdtext[15]);
NPC_SetVehicleTrainSpeed(npcid, speed);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 火车车速设置为 to %.2f", npcid, speed);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
- 仅适用于火车(模型 537、538)
- 使用 NPC_GetVehicleTrainSpeed 检查当前速度
- 将速度设置为 0 会停止火车
相关函数
- NPC_GetVehicleTrainSpeed: 获取火车速度
- NPC_GetVehicleID: 获取 NPC 的车辆
- NPC_PutInVehicle: 将 NPC 放入车辆
- GetVehicleModel: 获取车辆模型
相关回调
此函数不会触发任何特定的回调。