NPC_SetVirtualWorld
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置 NPC 的虚拟世界,控制哪些玩家可以看到并与之互动。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID。 |
| vw | 要设置的虚拟世界 ID。 |
返回值
如果操作成功则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setvirtualworld ", true, 16))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");
new vw = strval(cmdtext[16]);
if (vw < 0)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "虚拟世界必须为非负整数。");
NPC_SetVirtualWorld(npcid, vw);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 虚拟世界设置为 %d", npcid, vw);
return 1;
}
return 0;
}
注意事项
注意
- 虚拟世界 0 是默认世界,所有玩家都在此开始。
- 不同虚拟世界中的 NPC 无法看到或相互互动。
- 玩家必须与 NPC 在相同的虚拟世界中才能看到它们。
- 使用 NPC_GetVirtualWorld 检查当前虚拟世界。
相关函数
- NPC_GetVirtualWorld: 获取 NPC 的虚拟世界。
- SetPlayerVirtualWorld: 设置玩家的虚拟世界。
- GetPlayerVirtualWorld: 获取玩家的虚拟世界。
- NPC_SetInterior: 设置 NPC 的室内。