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NPC_SetVirtualWorld

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 NPC 的虚拟世界,控制哪些玩家可以看到并与之互动。

参数说明
npcidNPC 的 ID。
vw要设置的虚拟世界 ID。

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/setvirtualworld ", true, 16))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new vw = strval(cmdtext[16]);
if (vw < 0)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "虚拟世界必须为非负整数。");

NPC_SetVirtualWorld(npcid, vw);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 虚拟世界设置为 %d", npcid, vw);

return 1;
}
return 0;
}

注意事项

注意
  • 虚拟世界 0 是默认世界,所有玩家都在此开始。
  • 不同虚拟世界中的 NPC 无法看到或相互互动。
  • 玩家必须与 NPC 在相同的虚拟世界中才能看到它们。
  • 使用 NPC_GetVirtualWorld 检查当前虚拟世界。

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