NPC_StopAim
注意
这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
停止 NPC 对任何目标的瞄准。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| npcid | NPC 的 ID |
返回值
如果操作成功则返回true,否则返回false。
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/friendly", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");
NPC_StopAim(npcid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 停止瞄准。", npcid);
}
注意事项
- 如果 NPC 同时在瞄准和射击,这将停止两者
- NPC 在停止瞄准后将回到正常姿态
- 如果 NPC 当前没有瞄准,则此函数无效
相关函数
- NPC_AimAt: 让 NPC 瞄准位置
- NPC_AimAtPlayer: 让 NPC 瞄准玩家
- NPC_IsAiming: 检查 NPC 是否在瞄准
- NPC_Shoot: 让 NPC 射击
相关回调
- OnNPCWeaponShot: NPC 开火时调用