跳到主要内容

NPC_StopMeleeAttack

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

停止 NPC 的近战攻击。

参数说明
npcidNPC 的 ID

返回值

如果操作成功则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/npcstopmelee", true))
{
new npcid = PlayerNPC[playerid];
if (npcid == INVALID_NPC_ID)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

if (!NPC_IsValid(npcid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

new bool:success = NPC_StopMeleeAttack(npcid);

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 停止近战攻击:%s", npcid, success ? "成功" : "失败");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 这会立即停止任何正在进行的近战攻击动画
  • NPC 将回到正常姿态
  • 如果 NPC 当前没有攻击,则此函数无效

相关函数

相关回调