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NPC_UnloadAllRecords

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

从内存中卸载所有 NPC 录制文件以释放资源。

返回值

如果所有录制都成功卸载则返回true,否则返回false

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/npcunloadallrecords", true))
{
new bool:success = NPC_UnloadAllRecords();

if (success)
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "所有录制卸载成功");
else
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "卸载所有录制失败");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

  • 这会释放已加载录制占用的内存
  • 此函数后所有录制 ID 变为无效
  • 任何使用这些录制的 NPC 将停止播放

相关函数

相关回调