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NetStats_MessagesReceived

描述

用于获取服务器从指定玩家接收的网络消息总数

参数说明
playerid要获取数据的玩家 ID

返回值

服务器接收自该玩家的网络消息总数

若玩家未连接则返回 0

示例

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/msgs"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "您已发送了 %i 条网络消息", NetStats_MessagesReceived(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

相关函数