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PlayerGangZoneGetPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

用于获取玩家专属帮派区域的坐标范围(西/南/东/北边界)

参数说明
playerid目标玩家 ID
zoneid要查询的帮派区域 ID
&Float:minX用于存储西侧 X 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:minY用于存储南侧 Y 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:maxX用于存储东侧 X 坐标的浮点变量(通过引用传递)
&Float:maxY用于存储北侧 Y 坐标的浮点变量(通过引用传递)

返回值

该函数始终返回 true

示例

new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// 创建玩家专属帮派区域(坐标范围:2236.1475,2424.7266 至 2319.1636,2502.4348)
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);

new
Float:minX,
Float:minY,
Float:maxX,
Float:maxY;

// 获取区域四至坐标
PlayerGangZoneGetPos(playerid, gGangZoneID[playerid], minX, minY, maxX, maxY);
return 1;
}

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