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PlayerHasClockEnabled

描述

用于检测玩家是否启用了游戏内时钟显示(参见TogglePlayerClock

参数说明
playerid要检测的玩家 ID

返回值

true - 时钟显示已启用

false - 未启用或指定玩家不存在

示例

public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerClock(playerid, true); // 显示时钟

if (PlayerHasClockEnabled(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "已启用游戏时钟显示");
}
return 1;
}

注意事项

提示

玩家时间不会与其他玩家同步!如需同步时间请使用SetPlayerTime

相关函数