PlayerHasClockEnabled
描述
用于检测玩家是否启用了游戏内时钟显示(参见TogglePlayerClock)
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 要检测的玩家 ID |
返回值
true - 时钟显示已启用
false - 未启用或指定玩家不存在
示例
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerClock(playerid, true); // 显示时钟
if (PlayerHasClockEnabled(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "已启用游戏时钟显示");
}
return 1;
}
注意事项
提示
玩家时间不会与其他玩家同步!如需同步时间请使用SetPlayerTime
相关函数
- SetPlayerTime: 设置玩家个人时间
- SetWorldTime: 设置全局服务器时间
- TogglePlayerClock: 切换右上角时钟显示