PlayerPlaySound
描述
用于为特定玩家播放指定音效
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 目标玩家 ID |
soundid | 要播放的音效 ID |
Float:x | 音源 X 坐标(0.0 表示无位置音效) |
Float:y | 音源 Y 坐标(0.0 表示无位置音效) |
Float:z | 音源 Z 坐标(0.0 表示无位置音效) |
返回值
true - 操作成功执行
false - 执行失败(玩家未连接)
示例
// 播放拳击音效(适用于/slap等命令),因音源位于玩家上方10米处,音量会较小
PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);
注意事项
提示
仅在需要空间音效时使用坐标参数,若只需普通音效请将坐标全部设为 0.0
相关函数
- PlayCrimeReportForPlayer: 为玩家播放犯罪报告
- PlayAudioStreamForPlayer: 为玩家播放音频流
- StopAudioStreamForPlayer: 停止当前音频流