PlayerSpectatePlayer
描述
该函数用于使指定玩家进入旁观模式并观察另一玩家
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 观战者玩家 ID |
targetplayerid | 被观战目标玩家 ID |
SPECTATE_MODE:mode | 旁观模式(可选,默认为普通模式) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 执行失败(目标玩家不存在或参数无效)
示例
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1); // 启用旁观模式
PlayerSpectatePlayer(playerid, killerid); // 观察击杀者视角
return 1;
}
注意事项
注意
- 调用顺序至关重要!必须先使用 TogglePlayerSpectating 启用旁观模式
- 观战者与被观战者必须处于相同虚拟世界和室内环境
相关函数
- PlayerSpectateVehicle: 观战车辆
- TogglePlayerSpectating: 切换观战状态
- GetPlayerSpectateID: 获取当前观战目标 ID
- GetPlayerSpectateType: 获取观战类型