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PlayerSpectatePlayer

描述

该函数用于使指定玩家进入旁观模式并观察另一玩家

参数说明
playerid观战者玩家 ID
targetplayerid被观战目标玩家 ID
SPECTATE_MODE:mode旁观模式(可选,默认为普通模式)

返回值

true - 函数执行成功

false - 执行失败(目标玩家不存在或参数无效)

示例

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1); // 启用旁观模式
PlayerSpectatePlayer(playerid, killerid); // 观察击杀者视角
return 1;
}

注意事项

注意
  • 调用顺序至关重要!必须先使用 TogglePlayerSpectating 启用旁观模式
  • 观战者与被观战者必须处于相同虚拟世界和室内环境

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